Well-texturering

Så är va den första modellen innan jag har bakat den i X-normal och texturerat den i Photoshop med hjälp utav programmet Quixel. Riktigt bra program för att texturera modeller. Väldigt smidigt och lätt att lära sig. Här är sidan där ni kan ladda ner programmet och även se tutorials.


Här har jag renderat brunnen med två olika ljussättningar. Jag blev riktigt nöjd dock är det några saker till jag vill fixa innan brunnen är klar. Några detaljer som jag skulle vilja ha med innan, jag är riktigt nöjd. Jag hoppas på att jag kan få ta i original koncept bilden så jag kan fixa dom sista detaljerna så snart som möjligt.



0 kommentarer:

Brunn-WIP




Jag har blivit av med alla mina tidigare arbeten jag har gjort i 3d för dom fanns på en extern håddisk som jag inte kan starta upp...Därför är det väldigt mycket arbeten som jag har förlorat....men som tur har jag kollat i genom min mail och hittat några filer. Denna brunnen var en utav filerna. Det var till ett spel jag gjorde för länge sedan som aldrig blev av.

 Jag gjorde bara en low poly version av brunnen som jag sedan skickade till en annan 3d- grafiker som texturerade den. 

Så nu har jag tänkt att jag ska göra om low poly modellen och sedan göra en high poly version och sedan baka den i x-normal och sedan texturera den i DDO.

0 kommentarer:

Copyright © 2014 Josefin 3d-grafiker